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24 November

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01 January

インセインのシナリオを整理しました。

ためていたものも含め、インセインのシナリオをそれぞれ独立した記事にしました。
ちょっと特殊用途なシナリオもあったりして、公開どうしようかなあと思ってたやつとかも一応載せておきます。どこかに需要があったらいいんですが。
また、旧記事に載せておいたシナリオシートのURLなどは、ワンクッションおいているものもあったりしたのですが、全て直接全部の秘密が見れるシートへのリンクにしています。

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19 March

シナリオ「箱の中」のポイント

このシナリオは、停電が起きて話が動き出すまでは退屈です。
KPは適当にゾンビ伝説などを作ってPCたちを盛り上げても構いませんし、地元の人間などを登場させてPC1を「トコヨミ様のお血筋か」とあがめさせても構いません。NPCである従兄弟や山吹をトリッキーな性格にして盛り上げてもいいでしょう。
時間ギリギリになっても解決策を見いだせないPCたちの場合、KPはヒントを出して何とか全員生還を目指すか、全滅させるかを選んで好きなようにすすめてください。
壺などは、開けられるのを待つのではなく、イベントを起こして無理やり開けさせて強制SANチェックをしても構いません。

結構改変しやすいシナリオかと思いますので、どんどんSANチェックを追加してやってください。戦闘を入れたい場合はNPC登場場面で戦闘にしてもいいかと思います。
07 December

きさらぎ駅 追記

シナリオ【きさらぎ駅】は、エアプレイしかしていません。
PC2人でプレイしてみました。
PCはあまり増やすとちょっとうまく行き過ぎるので、2人くらいがちょうどいいかもしれません。1人でもやれないことはないです。

長期キャンペーンの取っ掛かりや、初心者向けのやさしいシナリオですので、ひょっとして発狂すらしないで終わる可能性もあります。
        
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